Ajoute le serveur
Multijoueur → Ajouter un serveur → colle play.outblock.fr.
Aucun mod requis
Tu prends un contrat, tu pars à quatre sur une carte fermée. Les objectifs, le gardien, puis l'extraction. Ce que tu n'as pas sorti reste dedans.
Quelques secondes suffisent : lance Minecraft, ajoute l'adresse, et tu es au hub.
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Aucun mod requisAu hub, le commanditaire t'ouvre la carte. Choisis ton contrat et ta difficulté.
Solo ou jusqu'à 4Le mode te fournit armes, sorts et gadget. Ton inventaire reste au vestiaire.
~15 min par runUne carte fermée que ton équipe accepte depuis le hub : trois jeux d'objectifs, trois quêtes secondaires, puis l'invocation du gardien. Tu ressors par l'extraction avec ton butin. Sinon tu perds tout ce que tu as ramassé.
Ton inventaire personnel reste au vestiaire du hub, il ne risque rien. En revanche, tout ce que tu as ramassé pendant l'expédition est perdu si personne ne te relève et que l'équipe n'extrait pas.
Oui. Les quatre difficultés sont jouables en solo, mais ça devient très exigeant à partir d'Élite. Les contrats s'ouvrent de 1 à 4 joueurs.
Non. Rien de ce qui s'achète ne change ta puissance en expédition : du confort au hub, des cosmétiques et du soutien au serveur.
Seule la difficulté choisie change quelque chose : le niveau des ennemis, leur nombre, et ce que tu ramènes.
PALIER 1Le contrat sans surcouche. Bien pour apprendre les armes.
PALIER 2Plus de créatures, et elles encaissent mieux. Relever un coéquipier devient compliqué.
PALIER 3Le gardien tape fort. Mieux vaut une équipe qui se connaît.
PALIER 4Environ six fois plus de points de vie à abattre qu'en Recrue.
Pas de stuff à farmer avant de jouer. Tu choisis ton chargement au vestiaire, et tu repars avec en expédition. Ce que tu gagnes sert à l'améliorer, pas à le débloquer.